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dispatch_sync死锁问题

··1 分钟

2018.8.3

问题分析
#

使用dispatch_sync的时候要小心谨慎,稍不注意就会导致死锁问题,先看两个典型的案例:

案例一

- (void)deadlock1 {
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("label", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"");
        });
    });
}

案例二

- (void)deadlock2 {
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("label", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("label", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue1, ^{
        dispatch_sync(queue2, ^{
            dispatch_sync(queue1, ^{
                NSLog(@"");
            });
        });
    });
}

上面两个案例死锁的原因都是同一个串行队列的任务相互等待。 当然实际工程中遇到的死锁问题会更加复杂,难以分析。

典型误区
#

在阅读相关书籍、博客都提到了一个方法dispatch_get_current_queue(),通过这个方法可以获取到当前队列,于是有人就用它来解决死锁问题。

- (void)safeSync:(void(^)())block {
    if (!block) {
        return;
    }
    if (dispatch_get_current_queue() == queue) {
        block();
    } else {
        dispatch_sync(queue, ^{
            block();
        });
    }
}

第一眼看起来天衣无缝,对于案例一的确可以完美解决,但是对于案例二这种对队列的情况就判断不了。难怪苹果在iOS6就注释了这个方法。


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